Webpack5 教程提升打包构建速度
优化原因
开发时我们修改了其中一个模块代码,Webpack 默认会将所有模块全部重新打包编译,速度很慢。所以我们需要做到修改某个模块代码,就只有这个模块代码需要重新打包编译,其他模块不变,提高打包速度。
HotModuleReplacement
HotModuleReplacement(HMR/热模块替换):在程序运行中,替换、添加或删除模块,而无需重新加载整个页面。
配置
module.exports = {
// 其他省略
devServer: {
host: "localhost", // 启动服务器域名
port: "3000", // 启动服务器端口号
open: true, // 是否自动打开浏览器
hot: true, // 开启HMR功能(只能用于开发环境,生产环境不需要了)
},
};
此时 css 样式经过 style-loader 处理,已经具备 HMR 功能了。 但是 js 还不行。
配置JS热更新
// main.js
import count from "./js/count";
import sum from "./js/sum";
// 引入资源,Webpack才会对其打包
import "./css/iconfont.css";
import "./css/index.css";
import "./less/index.less";
import "./sass/index.sass";
import "./sass/index.scss";
import "./styl/index.styl";
const result1 = count(2, 1);
console.log(result1);
const result2 = sum(1, 2, 3, 4);
console.log(result2);
// 判断是否支持HMR功能
if (module.hot) {
module.hot.accept("./js/count.js", function (count) {
const result1 = count(2, 1);
console.log(result1);
});
module.hot.accept("./js/sum.js", function (sum) {
const result2 = sum(1, 2, 3, 4);
console.log(result2);
});
}
上面这样写会很麻烦,所以实际开发我们会使用其他 loader 来解决。
比如:vue-loader, react-hot-loader
OneOf
打包时每个文件都会经过所有 loader 处理,虽然因为 test 正则原因实际没有处理上,但是都要过一遍。
加载器默认时匹配规则,上到下匹配,如果匹配到就执行,如果没有匹配到则执行下一个条件,存在效率问题。
格式如下:
//加载器
module: {
rules: [
{
oneOf:[
//填写规则
]
}
]
例如:
const path = require("path");
const ESLintPlugin = require('eslint-webpack-plugin');
const HtmlWebpackPlugin = require("html-webpack-plugin");
module.exports = {
//入口
entry: "./src/main.js",
//输出
output: {
path: undefined, // 开发模式没有输出,不需要指定输出目录
//入口文件输出文件名
filename: "static/js/index.js",
},
//加载器
module: {
rules: [
//loader配置
{
oneOf:[
{
test: /\.css$/i,
use: [
"style-loader", //将JS中的css通过创建style标签添加到html文件中生效
"css-loader", //将css自由编译成commonjs的模块到js中
],
},
{
test: /\.less$/i,
//loader:'xx' 只能使用1个loader
use: [
// compiles Less to CSS
'style-loader',
'css-loader',
'less-loader',
],
},
{
test: /\.s[ac]ss$/i,
use: [
// 将 JS 字符串生成为 style 节点
'style-loader',
// 将 CSS 转化成 CommonJS 模块
'css-loader',
// 将 Sass 编译成 CSS
'sass-loader',
],
},
{
test: /\.styl$/,
loader: "stylus-loader", // 将 Stylus 文件编译为 CSS
},
{
test: /\.(png|jp?g|gif|webp|svg)$/,
type: "asset",
parser: {
dataUrlCondition: {
//小于10kb的图片转base64
//有点,减少请求数量,缺点,体积会变大
maxSize: 10 * 1024
}
},
generator: {
//hash:10 表示取hash前10位
filename: 'static/img/[hash:10][ext][query]'
}
},
//图标设置
{
test: /\.(ttf|woff2?)$/,
type: "asset/resource",
generator: {
//hash:10 表示取hash前10位
filename: 'static/font/[hash:10][ext][query]'
}
},
//视频文件
{
test: /\.(mp3|avi|mp4)$/,
type: "asset/resource",
generator: {
//hash:10 表示取hash前10位
filename: 'static/video/[hash:10][ext][query]'
}
},
//处理转换es6
{
test: /\.js$/,
exclude: /node_modules/, // 排除node_modules代码不编译
loader: "babel-loader",
},
]
}
]
},
//插件
plugins: [
//
new ESLintPlugin({
//检查目录下的文件
context: path.resolve(__dirname, "../src")
}),
new HtmlWebpackPlugin({
// 以 public/index.html 为模板创建文件
// 新的html文件有两个特点:1. 内容和源文件一致 2. 自动引入打包生成的js等资源
template: path.resolve(__dirname, "../public/index.html"),
}),
],
// 开发服务器
devServer: {
host: "localhost", // 启动服务器域名
port: "3000", // 启动服务器端口号
open: true, // 是否自动打开浏览器
},
//模式
mode: "development",
devtool: "cheap-module-source-map",
}
Include/Exclude
开发时我们需要使用第三方的库或插件,所有文件都下载到 node_modules 中了。而这些文件是不需要编译可以直接使用的。
所以我们在对 js 文件处理时,要排除 node_modules 下面的文件
include
包含,只处理 xxx 文件
exclude
排除,除了 xxx 文件以外其他文件都处理
配置优化
const path = require("path");
const ESLintPlugin = require('eslint-webpack-plugin');
const HtmlWebpackPlugin = require("html-webpack-plugin");
module.exports = {
//入口
entry: "./src/main.js",
//输出
output: {
path: undefined, // 开发模式没有输出,不需要指定输出目录
//入口文件输出文件名
filename: "static/js/index.js",
},
//加载器
module: {
rules: [
//loader配置
{
oneOf: [{
test: /\.css$/i,
use: [
"style-loader", //将JS中的css通过创建style标签添加到html文件中生效
"css-loader", //将css自由编译成commonjs的模块到js中
],
},
{
test: /\.less$/i,
//loader:'xx' 只能使用1个loader
use: [
// compiles Less to CSS
'style-loader',
'css-loader',
'less-loader',
],
},
{
test: /\.s[ac]ss$/i,
use: [
// 将 JS 字符串生成为 style 节点
'style-loader',
// 将 CSS 转化成 CommonJS 模块
'css-loader',
// 将 Sass 编译成 CSS
'sass-loader',
],
},
{
test: /\.styl$/,
loader: "stylus-loader", // 将 Stylus 文件编译为 CSS
},
{
test: /\.(png|jp?g|gif|webp|svg)$/,
type: "asset",
parser: {
dataUrlCondition: {
//小于10kb的图片转base64
//有点,减少请求数量,缺点,体积会变大
maxSize: 10 * 1024
}
},
generator: {
//hash:10 表示取hash前10位
filename: 'static/img/[hash:10][ext][query]'
}
},
//图标设置
{
test: /\.(ttf|woff2?)$/,
type: "asset/resource",
generator: {
//hash:10 表示取hash前10位
filename: 'static/font/[hash:10][ext][query]'
}
},
//视频文件
{
test: /\.(mp3|avi|mp4)$/,
type: "asset/resource",
generator: {
//hash:10 表示取hash前10位
filename: 'static/video/[hash:10][ext][query]'
}
},
//处理转换es6
{
test: /\.js$/,
include: path.resolve(__dirname, "../src"), // 包含
loader: "babel-loader",
},
]
}
]
},
//插件
plugins: [
//
new ESLintPlugin({
//检查目录下的文件
context: path.resolve(__dirname, "../src"),
exclude: "node_modules", // 排除目录默认值
}),
new HtmlWebpackPlugin({
// 以 public/index.html 为模板创建文件
// 新的html文件有两个特点:1. 内容和源文件一致 2. 自动引入打包生成的js等资源
template: path.resolve(__dirname, "../public/index.html"),
}),
],
// 开发服务器
devServer: {
host: "localhost", // 启动服务器域名
port: "3000", // 启动服务器端口号
open: true, // 是否自动打开浏览器
},
//模式
mode: "development",
devtool: "cheap-module-source-map",
}
Cache
每次打包时 js 文件都要经过 Eslint 检查 和 Babel 编译,速度比较慢。
我们可以缓存之前的 Eslint 检查 和 Babel 编译结果,这样第二次打包时速度就会更快了。
修改加载器
{
test: /\.js$/,
// exclude: /node_modules/, // 排除node_modules代码不编译
include: path.resolve(__dirname, "../src"), // 也可以用包含
loader: "babel-loader",
options: {
cacheDirectory: true, // 开启babel编译缓存
cacheCompression: false, // 缓存文件不要压缩
},
},
修改插件
new ESLintWebpackPlugin({
// 指定检查文件的根目录
context: path.resolve(__dirname, "../src"),
exclude: "node_modules", // 默认值
cache: true, // 开启缓存
// 缓存目录
cacheLocation: path.resolve(
__dirname,
"../node_modules/.cache/.eslintcache"
),
}),
整个
const path = require("path");
const ESLintPlugin = require('eslint-webpack-plugin');
const HtmlWebpackPlugin = require("html-webpack-plugin");
const MiniCssExtractPlugin = require("mini-css-extract-plugin");
const CssMinimizerPlugin = require("css-minimizer-webpack-plugin");
const getStyleLoaders = (preProcessor) => {
return [
MiniCssExtractPlugin.loader,
"css-loader",
{
loader: "postcss-loader",
options: {
postcssOptions: {
plugins: [
"postcss-preset-env", // 能解决大多数样式兼容性问题
],
},
},
},
preProcessor,
].filter(Boolean);
};
module.exports = {
//入口
entry: "./src/main.js",
//输出
output: {
//输出路径
//__dirname nodejs的变量,代表当前文件所在的文件夹目录
path: path.resolve(__dirname, "../dist"), //绝对路径
//入口文件输出文件名
filename: "static/js/index.js",
clean: true, //自动清空上次打包的内容,原理,将path目录清空,再进行打包
},
//加载器
module: {
rules: [{
oneOf: [
//loader配置
{
test: /\.css$/i,
use: getStyleLoaders(),
},
{
test: /\.less$/i,
//loader:'xx' 只能使用1个loader
use: getStyleLoaders('less-loader'),
},
{
test: /\.s[ac]ss$/i,
use: getStyleLoaders('sass-loader'),
},
{
test: /\.styl$/,
loader: "stylus-loader", // 将 Stylus 文件编译为 CSS
},
{
test: /\.(png|jp?g|gif|webp|svg)$/,
type: "asset",
parser: {
dataUrlCondition: {
//小于10kb的图片转base64
//有点,减少请求数量,缺点,体积会变大
maxSize: 10 * 1024
}
},
generator: {
//hash:10 表示取hash前10位
filename: 'static/img/[hash:10][ext][query]'
}
},
//图标设置
{
test: /\.(ttf|woff2?)$/,
type: "asset/resource",
generator: {
//hash:10 表示取hash前10位
filename: 'static/font/[hash:10][ext][query]'
}
},
//视频文件
{
test: /\.(mp3|avi|mp4)$/,
type: "asset/resource",
generator: {
//hash:10 表示取hash前10位
filename: 'static/video/[hash:10][ext][query]'
}
},
//处理转换es6
{
test: /\.js$/,
include: path.resolve(__dirname, "../src"), // 也可以用包含
loader: "babel-loader",
options: {
cacheDirectory: true, // 开启babel编译缓存
cacheCompression: false, // 缓存文件不要压缩
},
},
]
}]
},
//插件
plugins: [
//
new ESLintPlugin({
//检查目录下的文件
context: path.resolve(__dirname, "../src"),
exclude: "node_modules", // 默认值
cache: true, // 开启缓存
// 缓存目录
cacheLocation: path.resolve(
__dirname,
"../node_modules/.cache/.eslintcache"
),
}),
new HtmlWebpackPlugin({
// 以 public/index.html 为模板创建文件
// 新的html文件有两个特点:1. 内容和源文件一致 2. 自动引入打包生成的js等资源
template: path.resolve(__dirname, "../public/index.html"),
}),
// 提取css成单独文件
new MiniCssExtractPlugin({
// 定义输出文件名和目录
filename: "static/css/main.css",
}),
// css压缩
new CssMinimizerPlugin(),
],
//模式
mode: "production",
devtool: "source-map",
}
Thead 多进程
当项目越来越庞大时,打包速度越来越慢,甚至于需要一个下午才能打包出来代码。这个速度是比较慢的。
我们想要继续提升打包速度,其实就是要提升 js 的打包速度,因为其他文件都比较少。
而对 js 文件处理主要就是 eslint 、babel、Terser 三个工具,所以我们要提升它们的运行速度。
我们可以开启多进程同时处理 js 文件,这样速度就比之前的单进程打包更快了
需要注意:请仅在特别耗时的操作中使用,因为每个进程启动就有大约为 600ms 左右开销
如何获取 CPU 的核数,因为每个电脑都不一样
// nodejs核心模块,直接使用
const os = require("os");
// cpu核数
const threads = os.cpus().length;
依赖包
npm i thread-loader -D
配置
const os = require("os");
const path = require("path");
const ESLintPlugin = require('eslint-webpack-plugin');
const HtmlWebpackPlugin = require("html-webpack-plugin");
const MiniCssExtractPlugin = require("mini-css-extract-plugin");
const CssMinimizerPlugin = require("css-minimizer-webpack-plugin");
const TerserPlugin = require("terser-webpack-plugin");
// cpu核数
const threads = os.cpus().length;
const getStyleLoaders = (preProcessor) => {
return [
MiniCssExtractPlugin.loader,
"css-loader",
{
loader: "postcss-loader",
options: {
postcssOptions: {
plugins: [
"postcss-preset-env", // 能解决大多数样式兼容性问题
],
},
},
},
preProcessor,
].filter(Boolean);
};
module.exports = {
//入口
entry: "./src/main.js",
//输出
output: {
//输出路径
//__dirname nodejs的变量,代表当前文件所在的文件夹目录
path: path.resolve(__dirname, "../dist"), //绝对路径
//入口文件输出文件名
filename: "static/js/index.js",
clean: true, //自动清空上次打包的内容,原理,将path目录清空,再进行打包
},
//加载器
module: {
rules: [{
oneOf: [
//loader配置
{
test: /\.css$/i,
use: getStyleLoaders(),
},
{
test: /\.less$/i,
//loader:'xx' 只能使用1个loader
use: getStyleLoaders('less-loader'),
},
{
test: /\.s[ac]ss$/i,
use: getStyleLoaders('sass-loader'),
},
{
test: /\.styl$/,
loader: "stylus-loader", // 将 Stylus 文件编译为 CSS
},
{
test: /\.(png|jp?g|gif|webp|svg)$/,
type: "asset",
parser: {
dataUrlCondition: {
//小于10kb的图片转base64
//有点,减少请求数量,缺点,体积会变大
maxSize: 10 * 1024
}
},
generator: {
//hash:10 表示取hash前10位
filename: 'static/img/[hash:10][ext][query]'
}
},
//图标设置
{
test: /\.(ttf|woff2?)$/,
type: "asset/resource",
generator: {
//hash:10 表示取hash前10位
filename: 'static/font/[hash:10][ext][query]'
}
},
//视频文件
{
test: /\.(mp3|avi|mp4)$/,
type: "asset/resource",
generator: {
//hash:10 表示取hash前10位
filename: 'static/video/[hash:10][ext][query]'
}
},
//处理转换es6
{
test: /\.js$/,
include: path.resolve(__dirname, "../src"), // 也可以用包含
use: [{
loader: "thread-loader", // 开启多进程
options: {
workers: threads, // 数量
},
},
{
loader: "babel-loader",
options: {
cacheDirectory: true, // 开启babel编译缓存
cacheCompression: false, // 缓存文件不要压缩
},
}
],
},
]
}]
},
//插件
plugins: [
//
new ESLintPlugin({
//检查目录下的文件
context: path.resolve(__dirname, "../src"),
exclude: "node_modules", // 默认值
cache: true, // 开启缓存
// 缓存目录
cacheLocation: path.resolve(
__dirname,
"../node_modules/.cache/.eslintcache"
),
threads, // 开启多进程
}),
new HtmlWebpackPlugin({
// 以 public/index.html 为模板创建文件
// 新的html文件有两个特点:1. 内容和源文件一致 2. 自动引入打包生成的js等资源
template: path.resolve(__dirname, "../public/index.html"),
}),
// 提取css成单独文件
new MiniCssExtractPlugin({
// 定义输出文件名和目录
filename: "static/css/main.css",
}),
],
optimization: {
minimize: true,
minimizer: [
// css压缩也可以写到optimization.minimizer里面,效果一样的
new CssMinimizerPlugin(),
// 当生产模式会默认开启TerserPlugin,但是我们需要进行其他配置,就要重新写了
new TerserPlugin({
parallel: threads // 开启多进程
})
],
},
//模式
mode: "production",
devtool: "source-map",
}
我们目前打包的内容都很少,启动进程开销原因,使用多进程打包实际上会显著的让我们打包时间变得很长。
版权提示
1.除了标识原创之外,其他可能来源于网友的分享,仅供学习使用2.如您发现侵犯了您的权利,请联系我们删除
3.转载必须带本文链接,否则你将侵权
4.关于会员或其发布的相关内容均由会员自行提供,会员依法应对其提供的任何信息承担全部责任,本站不对此承担任何法律责任